Год: 2005
Авторы: Гайдуков C.
Формат: PDF
Стр: 265
Размер: 58 MB
Книга адресована студентам и начинающим дизайнерам, которые хотят использовать в своих продуктах высокопроизводительную графику. Книга рассчитана на читателей, уже знакомых с основами C# и платформы .NET. Первая глава знакомит читателя с XNA Framework. Вторая глава посвящена визуализации базовых примитивов XNA Framework. В третьей главе рассматриваются сложные вопросы визуализации: использование полноэкранного режима, плавная анимация примитивов и имитация прозрачности. В четвертой части весь ранее изученный материал сводится воедино на примере создания полноценного хранителя экрана с дистрибутивом, при необходимости автоматически инсталлирующим на компьютер пользователя XNA Framework. В пятой, заключительной главе затрагивается тема программируемого графического конвейера, но уже на значительно более глубоком уровне; рассматриваются язык HLSL, основы ассемблеро-подобного языка Vertex Shader 1.1 и интегрированная среда разработки FX Composer 2.0, значительно облегчающая разработку и отладку шейдеров.
Скачать - Введение в XNA